有人说《卓越之剑》《永恒之塔》以及《战锤online》一出现,国内原创网络游戏将不再具有可玩性,可是有几家游戏厂商却走在了别人的前面,率先对重量级的国外游戏厂商发起了挑战!
2009年最值得期待的中国原创网络游戏1.《仙剑奇侠传online》《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出网络版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。最新版的《仙剑奇侠传Online》采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。
游戏性:★★★★趣味性:★★★操作性:★★★基础性:★★★★★
对于这款游戏来说,游戏性颇为不错,故事情节虽然经过重新描绘,但与《仙剑奇侠传》单机版有着千丝万屡的关系。经过试玩测试发现,在兼顾游戏性的前提下操作性也比较优秀,虽然不及韩国以及欧美游戏的打斗动作花哨,但也显得中国味十足,比较适合年纪稍大一些的2D游戏转型3D游戏的玩家。这款游戏最大的卖点是与电视剧结合得非常好,音乐可圈可点,并且有非常大的游戏基础,许多仙剑迷都在期待这款网络游戏。
2.《剑侠情缘网络版3》《剑侠情缘网络版3》标榜的是“电影武侠世界”。《剑网3》的即时演算效果已经达到了电影水准。使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段。《剑网3》将采用格斗类游戏一样的武功动作系统,每招每式均由武术名家动作捕捉而成。生活技能也是《剑网3》的一大亮点,除了传统的采矿挖药之外,游戏把琴棋书画、诗词歌赋、饮酒种花,甚至是蹴鞠、马球都设计到了生活系统当中,并制作成让玩家参与互动的生活技能,建立起完整的社会经济体系,让玩家亲自感受中国传统文化的魅力。
游戏性:★★★趣味性:★★★★操作性:★★★基础性:★★★
对于这款游戏来说,金山花费了许多精力来进行研发,曾经发下如果《剑网3》不成功,则退出游戏业的誓言。虽然如此,金山也不得不为其之前开发的《剑网》系列埋单,比如已经公测了的《剑侠世界》就被许多玩家指责是金山捞钱的工具,是《剑网3》之前的测试品,而玩家诟病的原因也无非是几点:门派技能更改过于频繁、虚拟货币贬值过快、BUG问题解决等等。金山凭借这样的口碑简直是如履薄冰,我们也只有希望其不再犯之前的错误,给剑侠迷一个完美的作品。
3.《天骄3》《天骄3》是一款大型3DMMORPG,由目标软件制作。《天骄》系列作为国产游戏的经典品牌。作为系列第三作,《天骄3》一改以往的面貌,实现了多种进化:游戏从2.5D转变为3D,游戏系统大幅革新,美术上也将东方仙侠风进行了新的包装进化。由于游戏采用目标软件的OverMAX游戏引擎制作。《天骄3》的背景设定取材于中国传统文学典籍,并增加了东方玄幻元素。《天骄3》的游戏世界包含了许多稀奇古怪的奇思妙想,彻底颠覆玩家对传统玄幻的认识,让玩家体验绝对新奇的冒险经历。
游戏性:★★★★趣味性:★★★★操作性:未知基础性:★★★
对于这款尚未进行内测的游戏来说,我们也只有期望其能加快步伐,使我们能尽早地见到这款网络游戏,在游戏性和趣味性方面,由于颠覆了人们的常规认识,所以趣味性十足,并且从放出来的游戏截图来看,3D画面也十分逼真。《天骄》本是一款不错的网络游戏,可是游戏运营商依然经验不足,希望《天骄2》的败笔不会出现在这款最新的3D原创网游大作身上。
4.《成吉思汗》《成吉思汗》为北京麒麟网信息科技有限公司开发,游戏时代背景为元朝,成吉思汗的铁蹄又跨越了数个国家的边疆,因此《成吉思汗》和以往表现中国风情的网游不同,玩家在体验华夏雄伟历史的同时,还能感受到蒙古、中东、东欧等别具一格的异域风情。不仅可以边玩游戏边练级,同时这款网络游戏还支持离线挂机功能,可以将玩家疲劳指数降至最低,对一些没时间练级的玩家来说也是个不小的诱惑。“和成吉思汗一起征服世界”是麒麟游戏针对《成吉思汗》提出的口号。
游戏性:★★★★趣味性:★★★★操作性:★★★★基础性:★★★
这款网络游戏比较特殊,毕竟以中国历史为题材的网络游戏少之又少,更何况是中国原创网络游戏,大家理应给其更多的关注。从封闭测试来看,这款网络游戏更加注重操作的流畅以及打斗的逼真,超过60多个副本地图可以使玩家在游戏中体会到各种乐趣,同时各大陆不同文化的碰撞,也可以使玩家在游戏中领略各国不同的风情,另外在操作、趣味以及游戏性都是最高的,同时游戏画面效果非常逼真,值得期待。
中国游戏与外国游戏都将在2009年有一个比较激烈的交锋,至于哪款游戏会胜出,就只有靠玩家来自己体验了,总之我们没有外国游戏,还依然能在游戏中生存,最后希望国内的游戏厂商都可以从玩家的角度出发,切身考虑游戏玩家的感受,这样才可以越走越远。
当前,间谍生活也成了网游的热门题材。目前有两款以间谍为题材的游戏正在开发中,一款时索尼的《特工代理》,另一款就时美国的独立网络游戏开发商Hi-Rez工作室开发的《Global Agenda》(暂译名《全球计划》)。
这款科幻游戏以未来的间谍生活为主题,以任务为基础,由多位具有丰富经验的业内人士使用著名的虚幻3引擎开发。游戏以快节奏的远距离和近距离战斗为特点,结合RPG风格的人物升级,还有各种各样的个人和团队任务,更有不同间谍组织之间的激烈的竞争。
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最佳游戏动漫视频媒体(排名不分先后)
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最佳手机网络游戏 (排名不分先后)
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2008年“中国网络游戏风云榜”已然开幕一周,作为该评选的重磅传统奖项,“十大最受欢迎网络游戏”,无疑备受关注。
今年,共有57款游戏同场PK“十大最受欢迎网络游戏”,截止笔者发稿前,已有超过150万的网友参与了本次票选活动。
尽管距离最终评选结束尚有二十余日。关于结果,还是“一切皆有可能”,但于目下榜单中排名前10位的“最受欢迎网络游戏”小做盘点一番,看看此次玩家取向如何,也是一件趣事。
且看下文。
格斗之王——《地下城与勇士》
《地下城与勇士》(俗称DNF)由韩国Neople公司开发,三星电子发行,有韩国“国民网游”之称,历时两年运营,一直坐拥“韩国网吧排行榜”前10的宝座,是一款2D横版格斗过关网络游戏(MMOACT),糅合了大量街机游戏特色和玩法,具备优秀的品质和可玩性,2008年由腾讯公司引进代理,成功登陆中国大陆市场,内测至今广受好评。
《地下城与勇士》凭借朴实的日式卡通风格,再现了曾经在小型家用机和街机上风靡一时的经典2D格斗精髓,“自由度极高的可移动范围”、“爽快的连击系统”、“平衡的职业技能设置”、“逼真的背景特效”以及“成熟的格斗理念”,一举突破原始横版游戏的框架,来自视觉与操作上的强烈亲切感,唤醒了玩家对童年“我为街机狂”的美好回忆,彻底颠覆了传统格局,成为国内网游新宠。
尤其值得一提的是,《地下城与勇士》的最新资料片中,除了即将开放新副本、新地图以外,最让玩家期待不已的还是:1、新职业狂战士和战斗法师的觉醒,以及相应终极技能开放,这对资深DNF达人的诱惑力甚大;2、开放“公会系统”,为玩家提供一份温暖的归属感。可以预计,2009年将是《地下城与勇士》更加大放华彩的一年。
此外,前不久玩家自制上传的“DNF?史上最强9999连击”视频,出色的技巧连接,让人叹为观止,除了佩服玩家的创造力和想象力,更说明我们对《地下城与勇士》浓浓的喜爱,可见一斑。
其实,《地下城与勇士》早在07年就勇夺风云榜“十大最受期待网络游戏”,吸引了诸多关注的目光,而在今年风云榜的“十大最受欢迎网络游戏”评选活动中,更是笑傲群雄,票数一路飙升,火爆的人气,让人爱不释手,08年的“格斗之王”,非《地下城与勇士》莫属。
乾坤八卦——《问道》
作为面世即将满两年的回合制网游,《问道》可以说是光宇公司开发的最有价值的一款网络游戏,以“封神榜”人物为背景切入点,不仅参考“封神榜”的历史地名,更将NPC巧秒的设置其中,并加以综合和变化,再现了深厚玄妙的道教文化的百科全书,成为民族网游拓展过程中的一朵奇葩。
《问道》通过游戏的形态对传统文化进行全新演绎,引入了太极、两仪、四象、八卦、炼丹、收妖、飞仙等玄奇的道家特色系统,以身作则弘扬传统文化,独创了“道由心生”、“积德成道”、“荡寇除倭”、“杀星灭神”、“降妖伏魔”等40多种全新玩法,提出所谓决定功力的“道行”,让玩家好像不是在玩游戏,反而是在潜心修行一般,因此,《问道》的吸引力比其它同类游戏略占上锋,成为不可多得的国产网游大作。
同时,其在画面表现上已达到国产网游前所未有的高度,细腻唯美、色彩多变的画面,将道教传说中的十洲三岛、洞天福地等场景,栩栩如生的展现在玩家面前,更将风格迥异的各类神仙异士,进行率性诠释和刻画,让人流连忘返。
曾有玩家这样写到,“在《问道》世界中,你可以选择不同的角色和职业,邂逅不同的机遇和挑战,从而找到最适合自己的‘你’去扮演。在《问道》的世界里做一回真实的自己,爱也好恨也罢,发自内心最深处,不为人知也不需人晓,一切只要你自己能明白就好。”
没错,智者乐山,仁者乐水。无论是怎样的演绎,无论是怎样的情素,目前排名“2008年中国网络游戏风云榜——十大最受欢迎网络游戏”第二位的《问道》,都会让你有更加完美深切的体验,乾坤八卦,唯我独尊。
宝刀未老——《大话西游2》
六年的时间跨度,如梦似幻,足以将历史潮流重新抒写,但是在这个虚拟的国度里,有这么一群人深爱着一款游戏,风雨中傲然挺立,他们挥霍着他们的青春,释放着他们的激情,逾越89万的同时在线率,铸就了《大话西游2》中国网游产业“活化石”的地位,曾经与其齐名的网络游戏大多已经埋入尘埃,就算07年“转档风波”的推陈出新,所造成的强烈冲击,也无法掩盖骨灰级玩家对于《大话西游2》始终如一的执着。
从《再世情缘》到《仙器传说》,历经了八次资料片的更新变革,《大话西游2》已经逐步走向完善,也让广大“西游爱好者”一次次深醉其中,无以自拔。2008年8月,老东家网易公司再次重磅推出了第九部资料片——《倩女幽魂》,带领了《大话西游2》走进多元化的PK时代,开启了2D回合制竞技游戏未来的必由之路,用一种默然而充满力量的方式,向全世界诉说着自己的成熟与蜕变,重生与荣归。
全新的种族“鬼族”闪亮登场,主角画风形象再次得到突破,眉若春山,双眸含怨,似乎在诉说着一段段凄美的爱情故事,真是我见犹怜。由于“鬼族”本身性质,是一个半控制半攻击的种族,导致了《大话西游2》PK格局的重大改变,八联后的双魔单仙双人经典阵容,将被彻底打破。与此同时,转种族系统也就应运而生,从非战术角度考虑,三次转换机会,给了玩家很多方便,可以省下重练的麻烦,而换一种全新的种族去玩,很好的解决的老玩单一种族的游戏疲劳。此外,增加装备属性设置,分特定属性和不定属性,并且对于可培养的装备,有每天每人只能炼话五次的限制,无疑缩短了平民玩家和RMB战士之间的差距,维持了游戏的平衡性。
回顾《大话西游2》6周年庆典线上活动,整个流程华丽却不失人情味,不离不弃,荣辱与共,这份热闹与不舍,也一直延续到了“2008年中国网络游戏风云榜——十大最受欢迎网络游戏”的评选活动中,帮助《大话西游2》抢占第一军团排名前三甲的先机,果然是宝刀未老,名不虚传。
魔幻永恒——《魔兽世界》
说到传世史诗,说到魔幻网游,说到永恒精品,脑海中只有一个名字在回荡,那就是《魔兽世界》(俗称WOW),作为暴雪公司“魔兽系列”开发的第5代产品,不但拥有MMORGP所有的优秀元素,而且还有许多同类游戏所没有的特殊元素,比如对前作《魔兽争霸》中众多经典角色的传承,引入主线剧情之中成为关键NPC,博得了魔兽迷们的好感。
在某种程度上来说,《魔兽世界》是一款复杂的大型网络游戏,抛开联盟与部落之间的对立不说,首次将“副本任务”、“荣誉战场”等模式呈现于广大玩家面前,需要玩家之间良好的互动参与,集体荣誉高于一切的团队精神,强调统一指挥和积极配合,个人英雄主义则往往遭人唾弃。但是从另一方面说,简单、清晰、整洁的3D图形引擎画面更加令人印象深刻,细腻震撼的人物造型和扣人心弦的剧情,不仅吸引了男性玩家的热血沸腾,更是让众多女性玩家欣然投身其中,用她们的话说:“好强的女生可以选择玩战士、盗贼职业,冲在前面比较强大,带领RAID比较威风!OH!好MAN啊!而现实中不如意的女生,则可以在《魔兽世界》得到一种被人奉承为公主、女皇的感觉,找回属于自己的那份自信”。
没错,在这个“免费游戏”横行的年代,九城公司代理的《魔兽世界》,所采取“点卡计时”的收费制度,可谓独树一帜,包含了厂商与玩家对游戏品质的信心和认可,恢弘的世界观、超现实的魔幻风格、美丽的西欧背景,以及优化的细节处理,等等一切都为《魔兽世界》的三年辉煌,打下了坚实的基础,业内外也普遍认为“暴雪出品,必是精品”。 不得不承认,《魔兽世界》已经不再局面于一款在全球范围内运营的网络游戏,更成为一种现象,成为一种文化,为网游产业树立了一个成功的榜样,值得业内开发团队研究反思。
虽然《魔兽世界》的国服版本,因为中西文化的理念不同,需要进行“二次创作”,总是比国外服务器“慢半拍”,但是任何的阻挠,都不能妨碍大陆玩家已经“魔兽家族”最大一系分支,也让《魔兽世界》自2005年运营伊始就包揽了各大排行榜的所有重要奖项,而今年由于“巫妖王之怒”的发行推迟,人气有所回落,但是通过九城方面的协调努力,3.0“末日回响”将在本月开放,也促使《魔兽世界》成为“2008年中国网络游戏风云榜——十大最受欢迎网络游戏”最强有力的争夺者。
FPS先驱——《穿越火线》
《穿越火线》(英文名:CrossFire)是腾讯公司在2008年主推的新一代网络枪战游戏大作,它是一款以两大国际拥兵组织为背景,分析了包括counterstrike在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的FPS online游戏。
厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器、超酷的角色形象、刺激的特技音效,以流畅地操作和激烈的对抗作战方式,并在画面表现和3D游戏引擎方面全面优化,让玩家在游戏过程中,展示自我风采,张显自我个性,快节奏的游戏过后,压力和不快统统烟消云散,整个灵魂都仿佛受到洗礼般的舒爽。
线上游戏部分共分为5种:“团队爆破模式”、“团队死亡模式”、“幽灵模式”、“歼灭模式”和“特殊战”,其中,“幽灵模式”是最具有创新性的一种游戏模式,属于FPS发展历史上的首创。当然,无论哪种模式都把模拟真实战争的残酷作为首要前提,并与地图路线的趣味巧妙,完美的结合在一起,将视觉效果发挥到极致。
很多玩家表示,当进入到《穿越火线》所营造的战场环境中时,地形地貌的真实度,武器性能的表现力,以及各种特效的渲染,无一不让大家为之赞叹!有形的无形的,都会随着比赛的进行漫漫散开来,真实的感触自此油然而生,无限品味战斗所带来的激情。
更加值得庆贺的是《穿越火线》将作为网络游戏正式加入世界电子竞技大赛(WCG)比赛范围,并暨时发布了新一代FPS游戏的八大运营标准,成为首款介入世界电子竞技比赛的网络枪战游戏,FPS先驱之名,当之无愧。
水墨国画——《寻仙》
《寻仙》作为腾讯网游2008年度的扛鼎之作,以“修真飞升”这个古老东方世界最诱人的话题为背景,传统的水墨国画为蓝图,淳朴的风格,令人耳目一新,相对于市面上其他网游来说,更为接近中国的传统风格,用游戏的视角,宣扬传统国学之美。同时,研发方北京像素软件有限公司也在游戏过程中,糅合了大量的3D动漫效果,让玩家在不知不觉中了解神秘的道家绝学,救赎解脱那些疲惫的眼眸,我心寻仙,问道渡劫,位列仙班,或许就在咫尺之间。